“例えばの話ですが,アニメって作ろうとすると,30分の映像で1000〜2000万円程度のお金が掛かるんですよ。つまり,お客さんを30分楽しませるために1000〜2000万円というコストが掛かる。
一方で,それがノベルゲームだと,作品の大小によりますが,制作費は5000万円前後が相場です。それでいて全部遊ぶには,40時間とか下手すれば 100時間とかを必要とする。要するに,お客さんを没頭させてキャラクターなり世界観なりに浸らせるためのコスト/時間単価という視点で考えると,ノベルゲームは,圧倒的に安価な表現手法なんです。”
- 4Gamer.net — 「Steins;Gate」の開発元5pb.の志倉氏らが考えるコンテンツ戦略——“原作”たり得る表現メディアとしてのノベルゲーム(Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)) (via otsune)
一方で,それがノベルゲームだと,作品の大小によりますが,制作費は5000万円前後が相場です。それでいて全部遊ぶには,40時間とか下手すれば 100時間とかを必要とする。要するに,お客さんを没頭させてキャラクターなり世界観なりに浸らせるためのコスト/時間単価という視点で考えると,ノベルゲームは,圧倒的に安価な表現手法なんです。”
- 4Gamer.net — 「Steins;Gate」の開発元5pb.の志倉氏らが考えるコンテンツ戦略——“原作”たり得る表現メディアとしてのノベルゲーム(Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)) (via otsune)